История моего творческого развития, пройденный путь и философия создания игр под брендом Snayneo.
Ключевые этапы развития от первой строчки кода до сегодняшних релизов в RuStore.
Начало изучения программирования, игровых движков и базовых игровых механик. Первые концепты и прототипы, заложившие основу для будущего творчества.
Выпуск дебютной игры "Hare vs Monsters". Проект позволил на практике освоить весь цикл разработки: от геймдизайна до публикации.
Смена творческого вектора и переход на бренд Snayneo. Фокусировка на оптимизации кода, более глубоких игровых механиках и чистом UX/UI дизайне.
Преодоление планки в 3000+ загрузок Airplane 2D. Полноценный запуск долгожданного 3D-экшена Chaos Survival на Unity, а также релиз динамичной аркады Knife Flip: Arcade в RuStore!