О разработчике

История моего творческого развития, пройденный путь и философия создания игр под брендом Snayneo.

Я не просто пишу код.
Я создаю интерактивные миры.

Мой путь

Ключевые этапы развития от первой строчки кода до сегодняшних релизов в RuStore.

2022
Первые шаги под именем Steellgame

Начало изучения программирования, игровых движков и базовых игровых механик. Первые концепты и прототипы, заложившие основу для будущего творчества.

2023
Первый официальный релиз

Выпуск дебютной игры "Hare vs Monsters". Проект позволил на практике освоить весь цикл разработки: от геймдизайна до публикации.

2024
Ребрендинг в Snayneo

Смена творческого вектора и переход на бренд Snayneo. Фокусировка на оптимизации кода, более глубоких игровых механиках и чистом UX/UI дизайне.

2026
Релизы и новые высоты

Преодоление планки в 3000+ загрузок Airplane 2D. Полноценный запуск долгожданного 3D-экшена Chaos Survival на Unity, а также релиз динамичной аркады Knife Flip: Arcade в RuStore!

Разработчик Snayneo

Раньше я создавал игры на конструкторах, а теперь использую возможности искусственного интеллекта для программирования, геймдизайна, 3D/2D арта и продвижения своих проектов. Каждая игра — это результат сочетания современных технологий, полной самоотдачи и внимания к деталям.

1
4
3+